已经出了一阵子了,但没看到讨论便忍不住要发个帖子了~
这回5的感觉基本回归了3代,除了完全3d外 战斗的新要素比较新颖了~
英雄不只会释放魔法了,也加入了战斗。但又不象4那样露骨的变成了士兵
依旧是战局的辅助~
战斗开始时的排兵系统平衡了只用大型生物而不发展低级生物的变态队伍,不会出现7队顶级兵的情况了......法师型单位基本上全部都可以施法了 数量众多后 即使被近身 也依旧何以用法术轰杀 而不用痛苦的近身战还被反击了...
这回速度的重要性被提升了 不再是每人都会行动一次了 速度快的 也许在速度慢的还没有行动过时都已经行动两次了 既-速度条系统 莫非是向falcom学的= =||||||
技能方面...全英文 所以有些技能还不知道能干什么...但似乎是衍生方式学到高级技能 就像技能树那样......城堡建设也采用了下拉树状图了 还算清楚明了了
魔法还是3中的那些 没感觉有太新的 但英雄有时候攻击比施法更强 所以有时候魔法远程单位可以多分出来一队用作施法~让战斗型英雄专注攻击
从种族入手
我主要试了三个种族 不死 精灵 学院
不死亡灵
不死这回依旧是高级兵垃圾中低级强 骷髅兵升级后变远程 可怕至极= =|||加上亡灵的自身技能每回战斗结束复活的骷髅都是升级后的 无赖了= =||||更甚的是 每回战斗结束 除了加骷髅 高级兵种也能复活一部分= 口=||||||
不死的强力兵种首先就是lich 大型兵种 站四个格 攻击范围和3一样大 攻高防高
除了贵 就是华丽了......大裙子一边小刀 一边书 攻击时召唤出法杖 用完一扔 法杖化为一股绿烟 除了华丽 我没别的词形容了......顺带一提 lich的魔法也是相当
厉害的 尤其是中毒那个 20个lich放完后 每回和减400多血 比攻击还狠= =|||||
代替了死亡骑士出现的死神也是酷得一塌糊涂 攻击力不错 防御感觉一般 技能是杀死一定数量敌人的兵种(一直没感觉出来这技能) 可以释放一个魔法 具体的不清楚 只是每次用一下可以一击杀死对方的一个数量的兵比如龙或者......骷髅= =||||
当一下杀不死高级兵种时可以用用...
还有那个向骷髅唱诗班一样的透明幽灵 各项属性都不行 唯独能够有闪避这技能
50%回避任何攻击 打野怪时最怕碰到他= =||||但当我控制时 敌人总能打到他 错觉吧
吸血鬼除了外形改变得像一个伯爵了 其余的能力基本没和3差多少
那把绿幽幽的大剑酷得没边了 但吸血鬼吸血应该用牙吧;一 一
鬼龙 骷髅龙的升级版本 除了便宜 我不想说什么了 再见了 永远的废柴 我的队伍一下子多出了一个空位~
僵尸 我永远都不会用的单位
5的战斗系统里面 速度慢就等于完蛋= =|||||
精灵族
首先从我最喜欢的兵种开始介绍~
弓箭手
一次能够攻击两次 攻击力在同等级中算是翘楚 再加上3中的完美表现 5中的弓箭手绝对是精灵族的最值得使用的兵种!数量众多后绝对是敌人优先攻击的目标= =|||||缺点依旧是血少...
独角兽
华丽到已经变为了蓝色= =||||不再是3中的那么高级的兵种了 好像与树人换了个位置= =||| 实力不错 速度满快的 很容易攒出一大队 他们拥有抗魔光环,己方所有部队都将获得20%的魔法抗性 这技能还是相当管用的
树妖
我这才明白什么才是妖怪= =||||
血是6级兵种中最厚的 防也是强的没天理...纠缠技能依旧保留 往往一场血战过后能够依旧屹立不倒的就是他了 速度漫是致命伤 但即使是黑龙也无法对它造成太大的伤害 配合上德鲁伊的石肤法术 肉盾最强= =|||||||
德鲁伊
法师型兵种 石肤和闪电 有攻有守 最好用的辅助型兵种 英雄没魔时还可以把自己的共给英雄...除了容易死 没别的缺点了......话说这德鲁伊的设定还真象博德里面的设定...
龙......金龙的设定被取消了
变成了翡翠龙...深绿色的大蜥蜴一样 5的龙的形象都完蛋了 没有了3的厚重感 变得太苗条了= =|||||速度与黑龙一样 只有这点拿得出手 原来3的4级以下魔免被改为地系魔法免疫......废了...不想乱花钱 就留出一个空位吧 数量低 建龙巢困难 加上很容易就被干掉 这也是所有7级的通病 我算是彻底对所有的7级兵种失望了...
一级的仙女
速度很不错~而且是对多个临近单位攻击 还算可以用用 但绝不像能够死而复生的骷髅们那样好用 一死就是好多只 这也是低级近战兵种的遗憾 牵制对方远程兵种吧
剑舞者
一听这名字 就想起博德中吟游诗人的分支职业= =||||||
速度仅次于玩赖的地下城族2级兵,特殊能力是战舞 对前方三个格子的敌人同时进行攻击 就算是面系攻击了吧...
总体来说 精灵族速度方面还算过得去 攻守兼备 上手比较快~主攻还是放在独角兽和弓箭手上吧 在配合肉盾妖怪和德鲁伊的法术 应该是比较强的种族
再来说说学院族
从一级兵开始......侏儒...不再用投石索了...武器进化为类似火枪一样的东西了...作为一级兵 唯一的优势就是远程 但也会因为血太少 而迅速绝种= =|||||
2级石像鬼...这东西的造型只能让我彻底晕倒...不再是传统的蝙蝠造型...而且变得小巧玲珑= =|||||血厚和飞行是其能拿得出手的属性,但绝望的攻击力和无法成为肉盾的防御...也只能作为牵制远程部队的炮灰了...
ps:手中拿的碑在攻击时 有种用板儿砖拍人的感觉= =||||这要归功于音效的出色了...
3级石头人 铁人
绝对是初期的主力!
魔法抗性+血多防厚攻高+无限次反击 基本等于完美
但致命的缺点依旧是行动力......在这5里面的战斗系统中 速度慢......就等于完蛋= =|||否则这东西就要跑到4或5级兵种里了...
法师作为学院族4级有点屈才了
继承前作那威力无穷的远程伤害无减半技能,这回还能释放火球魔法...伤害输出稳定在7 乍看觉得攻击力不高 但魔法伤害是无视防御的...在对付7级兵种的时候...威力无穷!!!但缺点比较可怕...首先速度慢 这也是大部分远程兵种的缺陷...但攻击一条直线时 不分敌我 太痛苦了= =||||加上这回许多高级兵种是大型的占四个格...不可能总给他让出一条直线来...所以利用好火球才行......
不过施法前现看卷轴......比较有意思
5级灯神...
作为这个级别的生物,攻防血速都不占优势...只有随机魔法还算有些用处
作为主力是不可能的了...辅助一下高级单位就行了...所以产量不需要太多...
为什么灯神变双刀游侠了= =||||
6级那加女王怎么少了几只手?
还变成爆炸头狮子脸了= 口=
这回叫罗杀王...
与那加攻击不受反击 但没有以前那加那么皮实了...攻击力算是不错 学院族总算有了主攻队员= =||||
特技是击碎防御 可以降低被攻击者防御 累加效果
话说 升完级后速度反而降了......ubi疯了么= =||||||
7级 永远的泰坦
学院族这回是蓝色风格
所以连泰坦都变成了蓝色巨人......
身高是我极为振奋的 终于有了巨人的身高了......再加上近距离的攻击是用脚踹......3中的印度武士泰坦我已经忘记了~~~
远程攻击没有了投掷闪电的感觉了 变成了像是在施放魔法......不爽= =|||||
技能是召唤闪电!而且没有魔法值限制! 怕太远攻击力减半的话 就用魔法轰吧 还能无视防御~不被反击 一举两得...
异能是不受控制系法术的影响~继承一贯的能力~
学院族是重视远程的种族,配合铁人的防御,灯神的辅助,爆炸头狮子的进攻,和神一样的泰坦这杀手锏...战术配合的乐趣倍增~