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TH12.3  非想天則

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只看该作者 40楼 发表于: 2009-08-19
Re:Re:TH12.3 非想天則
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大家好

我是第一次玩這類型的格鬥遊戲

請問有誰可以當沙包讓我練練^^"?


嘛,这种手感这么飘的格斗游戏恐怕也没有第二家了吧,有估计也是同人至少商业游戏应该是没有的。
这两天和个弟兄聊到这个游戏,一起战了几盘。之前也没有经验。有兴趣的话一起来战两盘吧,其它熟手如果有兴趣也可以找我,一般晚上在。想看看没有经验也不练只靠其他格斗游戏的经验能战到啥程度。
時代が変わった
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只看该作者 41楼 发表于: 2009-08-20
Re:TH12.3 非想天則
嘛....居然有人認真了= =|||

我目前不習慣的是彈幕與招式之間的空隙

FXT時代貌似沒有這麼大問題...

ゆかりん様(>////<*)
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只看该作者 42楼 发表于: 2009-08-20
Re:TH12.3 非想天則
和明雪 戰  空果然a起手慢 尤其遠A
不過 進A快得有點離譜 還對空  Ja雖然遠 傷害高,但沒有後續……
遠程砲火很猛,相殺接近最強,打人偶是批量處理= =+
近戰還沒開發出壓制手段 暫時散打  只要摸獎摸到了就起碼2800~3200,相反 轉入守勢或者被壓制會很悲劇= =|| 
空中移動是沒有裝刹車的  這個比較麻煩
SC  其實有張凹卡  實用不高  超級容易帶入的有 很BT 
小愛的J6a看來悲劇掉了 SC  今日還沒完全體驗效果 應該說有的不明所以
無盡的詛咒飯塚愛子(假名)/ 法森天使這個豬
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只看该作者 43楼 发表于: 2009-08-20
Re:TH12.3 非想天則
结论3  对小空请多配射击系SC 233

其实我想问……233是什么意思……
时代的眼泪呀。。。

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只看该作者 44楼 发表于: 2009-08-20
Re:TH12.3 非想天則
233
     1.自然数232 234之间的数。
  2.是第13个Fibonacci数,是Fibonacci数列中第3个不与其他素数相邻的素数。(第1:13;第2:89)
  3.来源于猫扑论坛表情符号的第233号,是一张捶地大笑的图像,因此不少网友就喜爱在论坛发帖的时候加上一句“233”。表示自己在大笑,后来在猫扑大杂烩以及猫游记中十分通用。(与874的流行有异曲同工之妙)
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只看该作者 45楼 发表于: 2009-08-20
Re:Re:Re:TH12.3 非想天則
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嘛,这种手感这么飘的格斗游戏恐怕也没有第二家了吧,有估计也是同人至少商业游戏应该是没有的。
这两天和个弟兄聊到这个游戏,一起战了几盘。之前也没有经验。有兴趣的话一起来战两盘吧,其它熟手如果有兴趣也可以找我,一般晚上在。想看看没有经验也不练只靠其他格斗游戏的经验能战到啥程度。

有没有兴趣来几局侍魂0?
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只看该作者 46楼 发表于: 2009-08-20
Re:TH12.3 非想天則
召喚月下jj,請上msn
趴地~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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只看该作者 47楼 发表于: 2009-08-20
Re:Re:Re:Re:TH12.3 非想天則
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有没有兴趣来几局侍魂0?


侍魂0我没有玩过,中学时候自我感觉到侍魂4的时候水平还可以,不过从高三以来到现在7年都没再碰过侍魂啦,还是不开新坑了。
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只看该作者 48楼 发表于: 2009-08-22
Re:TH12.3 非想天則
空了安上MSN+ +似乎被嘿嘿虐才不会退步,虽然也进步不了
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只看该作者 49楼 发表于: 2009-08-22
Re:Re:Re:Re:Re:TH12.3 非想天則
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侍魂0我没有玩过,中学时候自我感觉到侍魂4的时候水平还可以,不过从高三以来到现在7年都没再碰过侍魂啦,还是不开新坑了。

呵呵原来如此
SS4我觉得人设看上去没有0好。。。所以打得比较少。。。。
我倒是FTG最喜欢侍魂了。。。可惜现在SNK感觉有点像在糟蹋这个系列一样囧。。。
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